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雷の姫巫女かな


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いきなり難易度上げすぎじゃないですかね・・・
全体的に攻撃が痛い。
第一の2戦目でグランス2体と強制戦闘。
2ターンで倒さないとガリガリ削られて恐らく全滅。
闇属性キャラで1発5万~*1~3発?*2体分という鬼畜ATK。
一応、このメンツでほぼ安定。
多くても2、3人落ちるくらい。

第三右上に1体追加とかもうね。
LBを同時発動されるとキツい。
ララをHP3万↑の雷か水に代えたほうが無難。
リーダーを状態異常付与LS持ちに代えた方がより無難かもね。
このメンツでも倒せるが時間がかかる。
元々時間がかかるコンテンツなのに、更に時間を喰う敵配置。

2週目でコレって、3週目はどうなるのか不安しかない。
今回は名目と言うかサブタイみたいなものは無いのね。

新世界なのに元老院のお手つきっぽいんですけど・・・
今回は全箇所にストーリーがあるわけじゃないのね。


第三右上の2戦目に巨兵。
第一の1本ルートにグランス居ないと思ったらこれだよ・・・
攻撃もLB使用頻度も低いので、雷とか麻痺持ちを入れておくと多少は時短できるかな。
3週目はキツそうだなぁ・・・
ボスはいつものグランス。

まぁ1週目だからね。
今回はコラボガチャがサッパリだったのでシンクロ上げも兼ねて。

ストイベが落ち着いたらコラボクエで碑文集めたいなぁ。


16年碑文が2枚あるけど、誰に交換するか迷ってそのまま使わず終いになりそう。
 




くしひめはみしちしきのしこめ?
ミチシキよりはチシキ(イザナミの別名)の方がしっくりくるかな?
でも道に使う敷地、という意味でも今回は当てはまるし・・・う~ん。
※バナーに書いてあった。あかん。

ボスより取り巻きの対策をしないとキツい。
ボス自体はHPが高いくらいで特に痛くも痒くもない。
蘇生を使うからその後のベスティアだけは気をつけないとアレだが。
取り巻きのベスティアが高防御+高攻撃+複数回行動+状態異常でキチってる。
高防御も現状だとどんなにバフをかけても貫通しないそうな。

リーダー二芭で防御無視。
フレ亀。
防御デバフの揺流葉、セレンエリア、貫通マテの花見美優、愛唯は毒でボス削り。
代用キャラは居るので、今回は対策し易いし難易度は低めかな?

まぁ、個人的には1WAVEのキマエラ6匹が一番の難関かな。
HP高いし攻撃も高いしで、こっちはある程度HPや防御がないと落とされかねん。


常設型かな?
実装時点では迦楼羅 琉華、袖羽風 ゆるぎの2名分。
挑戦毎に1CP消費。

いきなりグランスさん。
今後はグランスがレギュラーになるのかね・・・

中級までは適当な編成で特に問題なかった。
上級はそれなりにかためて3ターン目までにLBで沈めないと厳しい感じ。
中級で1回辺りの欠片2~3個確認(1個もある?)。
上級は3個を確認したけど、4、5個くらいは出るのかな?
まぁ、自信が無ければ中級でボチボチやる方が無難かな・・・

封印クエスト概要。
・CPは0時、12時にそれぞれ1CP回復。
・欠片40で☆3封印キャラ碑文。
・タイプ選別不可。
・CPは課金で上限を超えて回復可。

中級なら大体1週間くらいで1キャラって所かな?
シンクロ分も、って考えるとやや時間はかかるものの、常設だと(思うが)こんなもんかな。
鍵でも行けるようになればなぁ。

ステミの方ではチャロ(ボグの方か?)の過去が明らかになるのかな?
第三世界の死を司る神説が有力なのかなぁ。

というかですね、そろそろ公式に年表のような物を出して欲しい。
話が各キャラ事情も踏まえると、もう何がなにやらで着いて行くのが辛くなってきた。

まとめサイトとかないかな・・・

あ、ガチャ死亡しました。
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