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雷の姫巫女かな


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まつろわぬよをるてんせしさんか。
高難易度がお約束の光属性降臨戦。

今回はLBにバフ、デバフを消す効果が付与され、ついにチャロ対策されちゃったねぇ。
損傷、弱体、虚脱、侵食、ボスは蘇生のオマケまで付いてる。
戦闘が長引きやすくてツラい。
1T目からLB3発でキツい。
 
基本は高HPキャラ、回復系、吸収系、デバフ系、蘇生系があると楽になる。
20T以内達成。
正直、フレの神様いないとキツかった。
蘇生ができるし、シンクロなら自己回復も可能、高HPでまず落ちないし、隠しステで異常耐性100%と言う強キャラ。
そんな神様に(助ける為に)馬乗りになってボコボコぶつ相棒マジ相棒。

閑話休題。
蘇生は麻衣、輝夜、亀++、神様あたりかな?
麻衣も輝夜もHP低いから、アルゴナや真理なんかでHP防御特化しないとキツいかも。

デバフは闇属性が多めで・・・ボスの発狂を考慮すると戦力次第では入れない方が無難か?
セレン+↑や課金光莉が居るなら組んでみるといいかもねぇ。

今回は全体的に難易度が高めな印象。
初級でもボスのHP高いし、新規の人はキツいんじゃないかなぁ・・・
それ以外は無理せず上級周回+素材収集で中級辺りが気分的に楽かな。
ドロ渋いけど。

次回は第2回人気投票の上位組が実装。
報酬で一人選んで貰えるっぽいけど、また7777かなぁ?
可能な限り降臨戦の課題は終わらせておきたいなぁ・・・

第一は1戦目のキマエラが6体に増えたがグランスが1体に。
第二は癒しルート。
第三は右1戦目に火巨兵、右上2戦目に水と風の巨兵。
弱点を突くとこっちも弱点を突かれるという、嫌らしい配置。

第三は2戦目が右に行った場合・・・
ゲージ破壊後なら続行で、破壊前ならリセットが無難か?
破壊前のグランスを2人で、ってのはちとキツいだろうし。

ゲージ破壊後はいつもの2体に。
ボスが癒し枠。

軍団戦がどんどん面倒くさい、と言うか時間がかかる仕様になってきてツラい。
報酬分回ったら1週目をグルグルしてる方が精神衛生上良い。
今回は何か疲れたわ。


シナリオを担当している内の一人、M氏が退社。
一応年末分までは書くみたいだけど、その先は未定らしい。
大丈夫なのかねぇ?
シナリオゲーのシナリオ担当が変わるなんてなぁ・・・


いきなり難易度上げすぎじゃないですかね・・・
全体的に攻撃が痛い。
第一の2戦目でグランス2体と強制戦闘。
2ターンで倒さないとガリガリ削られて恐らく全滅。
闇属性キャラで1発5万~*1~3発?*2体分という鬼畜ATK。
一応、このメンツでほぼ安定。
多くても2、3人落ちるくらい。

第三右上に1体追加とかもうね。
LBを同時発動されるとキツい。
ララをHP3万↑の雷か水に代えたほうが無難。
リーダーを状態異常付与LS持ちに代えた方がより無難かもね。
このメンツでも倒せるが時間がかかる。
元々時間がかかるコンテンツなのに、更に時間を喰う敵配置。

2週目でコレって、3週目はどうなるのか不安しかない。
今回は名目と言うかサブタイみたいなものは無いのね。

新世界なのに元老院のお手つきっぽいんですけど・・・
今回は全箇所にストーリーがあるわけじゃないのね。


第三右上の2戦目に巨兵。
第一の1本ルートにグランス居ないと思ったらこれだよ・・・
攻撃もLB使用頻度も低いので、雷とか麻痺持ちを入れておくと多少は時短できるかな。
3週目はキツそうだなぁ・・・
ボスはいつものグランス。

まぁ1週目だからね。
今回はコラボガチャがサッパリだったのでシンクロ上げも兼ねて。

ストイベが落ち着いたらコラボクエで碑文集めたいなぁ。


16年碑文が2枚あるけど、誰に交換するか迷ってそのまま使わず終いになりそう。
 




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