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R3 7/17
雷の姫巫女かな


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■天穹ノ彼方の錬星郷
ユーザーLV:188
サービス開始時よりの初期組

・短期間の内にアイテム・キャラ消滅、編成リセットバグ祭り
・運営が死んでる

■FLOWER KNIGHT GIRL
総合力:約88万
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■千年戦争アイギス
・大討伐はなぁ・・・

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の、つもりでしたが・・・
記事の保存を押したらエラー出て消えたのでやめた。
あれだ、銀砂はジェムが出やすい。
多いときは1500くらい貰える、ってことでもういいや。

で、今回のメンテでA・Bラウンズを追加。
Aなのに統率低いっすね。
なんでS追加しなかったのか。
小出しだとしてもS1枚くらい追加すればいいのに。


あと地殻変動でもあったのか、世界マップの配置が変わってた。
Lv9とか10が周りにたくさん。
毎日クエどうしよ・・・

しかしまぁ、射程バグ、オークションバグ、建築バグetc・・・
正式にしては酷すぎる出来だな。

射程バグは再現性あるし、オークションは最高入札額が見れる。
まぁ、オークションバグは複垢を決定付けるに足る証拠でもあるけど。
Dに数万~数十万の入札とか、ジェム移動丸わかり。
運営仕事しろ。


今日のクルルさん。
仰るとおりです、はい。

 
気力も兵も燃え尽きた・・・




今回は頑張ってみた。
勢力では20位以内、個人では全体で100位以内。
一応、勲功200と、前回の倍だ!
あれだ、ぶっちゃけ微妙。
上位(1~3位、~5位?)以外はほとんど同じみたいだし。

称号は
・見習い新兵・・・獣族ラウンズ限定。
          攻撃+80、統率+15、剣・槍・騎の指揮+2
・砂漠の軍曹・・・獣族ラウンズ限定。
          防御+50、統率+30、弓・魔の指揮+2

中級兵も8千近くブッ飛んだ。
削りきれなかった時の絶望感は異常。
1500居る敵を1499倒しても、カウンターのダメージは削れる前の1500人分。
まさに殺るか殺られるか。

で、それで手に入れたものと言えば
いやまぁ、Bで槍が居なかったからいいんですけど。
何も連続で出なくても。
そりゃーまぁ?
勲功でAとかBユニが出まくりだと、運営の収入源が減るってのは分かる。
頭じゃ分かってる。
でも、やはり少し寂しいものがあるんだ。

次回からは勲功100貰える程度に頑張るよ・・・
正直、飽きてきたってのもある。
週の前半に兵補充、後半に使い潰すって流れしかない。
もう少しコンテンツ増えればいいのに。

明日は銀砂の砂漠でもまとめようか。


今日のクラウディアさん。
普段ゆるめなのに、時々シリアスだから困る。
 
皆さん、チュートリアルはしっかり見ましょうね。
世茶で質問をしているのを見かけるが、ほとんどがチュートリアルで説明されているものだったりする。

まぁ、早く始めたいって気持ちはわかるけどね。

・討伐戦の開始時間、期間
毎週木曜18:00~日曜23:00

・参加方法
討伐戦が開始したら、画面上部のメニューの討伐戦をクリック。
4つの勢力から1つ選択。
決定後、その週の内は所属を変更できない。
(次回の討伐戦時に変更できる)

特に拘らない場合は、メインで使用、又は予定のあるラウンズの種族に合わせると良い。

・討伐戦開始
勢力決定後、部隊出撃をクリック。
マップは平原の盗賊団~古代の戦場跡の8つ(易)⇔(難)。
それぞれのマップに拠点が1箇所ある。
拠点攻略→次の拠点出現→拠点攻略・・・の繰り返し。
マップの最後にボスが出てくる(平原だと血まみれジャック)。
(連戦する必要は無し。戦闘後、城塞なりラウンズ画面なりに戻れる。)

拠点をクリックすると敵兵力が見れるので、まぁボチボチと。
兵力に自身があるなら平原から攻略する必要は無し。

ちなみに古代の戦場跡の1箇所目。
トータルで2万程の兵。
Sランクでもキツソウだね。


討伐令:この数が拠点攻撃可能回数。
     勢力決定時に15。
     拠点攻撃に成功しようが失敗しようが-1。
     4時間毎に+1される。
討伐値:拠点を攻略した時に貰えるポイントの合計。
     これがランキングの基準になる。
     称号も?
友好度:=討伐値。
     過去の討伐戦も含めた累計。
     称号を貰らうための目安?
     まずは500を目指してみる。

たぶん、こんなもんだと思う。
 
アリシアの最後のラウンズクエに必要な好感度は150か。
最初の頃に比べると精神的に成長していくのがわかる。
わかるんだが・・・

ローカライズが下手なせいか、なんかこう、微妙だった。
ラウンズクエ完遂時の褒章。
アリシアの場合はウサギのロラン。
いつも抱えている、あの人形。
統率上がるのは嬉しい。

2010ジェムのイケメン、ジン・グリントさん。
Bだけど統率高いし、騎馬の指揮が高い。
男キャラってのはホントーに安いなぁ。

胴体まで描かれていると、特に思わないんだけど、

カードの状態だと、何故かオカマっぽく見えて困る。
何か「うふっ♥」とか聞こえてきそう。
私だけですか、そうですか。

さて、今日から討伐戦だ。
称号とるため、またセリアンかなぁ。

何か討伐戦の時間変更があった見たいね。
結局、前回の討伐戦が23時に終わったのは運営の表記ミスってことだったのか。

しかしまぁ、前回の討伐戦に関しての謝罪は一つもないのね。
UJJマジUJJ。
内容によって報酬の種類は固定で数値が変わるっぽい?
ってか多いよ!
EXP=ラウンズ経験値
P・EXP=プレイヤー経験値
大まかな数値を、報告書を漁ってまとめてみた。

■ハイランシア平原
・ブラックアールヴたちに襲撃されて~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
26~30 4~5 11~22 550~657 28~32
食糧 木材 鉱石 ジェム
- - - - -

アールヴたちの魔法の力に助けてもらい~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
18~26 4~5 11~23 93~121  
食糧 木材 鉱石 ジェム
- 873~1973 - - -

・闇夜の中で、ブラックアールヴたちに襲われた!
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
31~47 1~3 18~32 330~436 23~28
食糧 木材 鉱石 ジェム
- - - - -

・収穫の秋のハイランシア平原は~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
15~24 4~5 13~28 - -
食糧 木材 鉱石 ジェム
807~2052 - - - -

・アールヴたちの使っていた水桶~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
15~28 3~5 10~29 - -
食糧 木材 鉱石 ジェム
- 762~1624 - - -

・領土を荒らしていた盗賊団が~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
10 5 21 233 33
食糧 木材 鉱石 ジェム
1047 1229 1143 1085 210

・古代のアールヴの神殿を~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
20~21 4~5 12~23 - -
食糧 木材 鉱石 ジェム
- - - 756~1497 368~437

・戦争で破壊された村の跡地で~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
10~16 3 17~30 123~169 -
食糧 木材 鉱石 ジェム
- - - - 514~606

・ハイランシア平原に自生している~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
20~24 4 22~32 163~207 24
食糧 木材 鉱石 ジェム
- - - - -

・モンスターに襲われていた~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
27 3 27 101 -
食糧 木材 鉱石 ジェム
- - 582 - -

・ハイランシア平原の上流にある~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
19 4 24 358 37
食糧 木材 鉱石 ジェム
1816 1958 1929 1779 276

・農夫たちが使わなくなった~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
10~26 4~5 19~24 - -
食糧 木材 鉱石 ジェム
- - 1165~1698 - -

・深い洞窟の奥で、清らかな湧き水に~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
19~21 3 11~21 99~111 29~30
食糧 木材 鉱石 ジェム
- - - 1806~1966 -

・平原の盗賊団を退治した!~

HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
23~34 1~2 16~24 300~316 24~28
食糧 木材 鉱石 ジェム
- - - - -

・アールヴ軍と戦闘して、大量の食糧を~
HP 好感度 疲労度 EXP P・EXP
17 4 25 132 -
食糧 木材 鉱石 ジェム
3736 - - - 118

大当たり?

疲れたから今日はこれで。
別のところはもう少し回数稼いでからまとめよう。
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