忍者ブログ
 ≫ 一言以上のなにか
R3 7/17
雷の姫巫女かな


 ≫ メイン・サブプレイ中
~PC~

■天穹ノ彼方の錬星郷
ユーザーLV:188
サービス開始時よりの初期組

・短期間の内にアイテム・キャラ消滅、編成リセットバグ祭り
・運営が死んでる

■FLOWER KNIGHT GIRL
総合力:約88万
・イベで手一杯でスト進まず




~スマホ~

■千年戦争アイギス
・大討伐はなぁ・・・

 ≫ ブログ内検索
 ≫ 著作権関連
グラナド・エスパダ
"Granado Espada" ©2003-2006 IMC Games Co.,Ltd./Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc.

武装神姫
©2008 Konami Digital Entertainmen
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しています。

パンヤ
©2004 Ntreev Soft Co.,Ltd. All Rights Reserved.
Exclusive License ©2004 HanbitSoft, Inc., All rights reserved.
©2004 Gamepot Inc., All rights reserved.

 ≫ メモ

・特に無し。
・天穹ノ彼方の錬星郷のメモ書きメインの生存確認用日記に変更
2025/05∥12345678910111213141516171819202122232425262728293031
 ≫ カレンダー
04 2025/05 06
S M T W T F S
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
 ≫ プロフィール
HN:
獅子堂
性別:
非公開
趣味:
ネットラジオ、ゲーム、散歩、読書
自己紹介:

 ≫ アクセス解析
[10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

サメは凄い。
色々とツッコミ所の多い作品ではある。
水位とか。
天気とか。
水没しかけの車内映像には外を普通に歩いている人がいるとか。
地球⇒宇宙は平気なのに、宇宙⇒地球だと大気圏で焼けるとか。
そもそも何で宇宙で普通に生きてるのかとか。
挙げればキリがないツッコミ所も、豪快すぎるバトルとぶっ飛んだ設定で押し通す、一貫したパワープレイは好き。
ジョージやベンみたいな小粋なおっちゃんキャラも味があって良い。
まぁアレだけどさ・・・

サメとサーファーは偉大だなぁ。

演説のこのシーンがかっけぇ。
サーファー+チェーンソー。
サーファーって時点で最強なのに、神殺しの武器を装備するんだから無敵だわな。

本当、何度見ても飽きない作品だ。
ギミック解除よりスムーズに進み、割と呆気なく終了。
装甲解除のギミックもあるらしい。
が、特効艦の長門、酒匂、プリンツが居れば必要はない印象。

深海海月姫。
くらげひめで読み方おうてんのか?
人によってはグロく見えるかも。

連合艦隊VS連合艦隊。
今後はこれが主流になるんだろうなぁ・・・
資源がとびやすくなるなぁ。

特効艦の攻撃が刺されば耐久800を吹っ飛ばす。
酒匂で300~500、プリンツで300~600くらいを確認。


サラトガ。
スカートはマリリンモンローリスペクトかな?
煙突?から出てる髪は、おろすと腿くらいまでいくのかな?

編成はギミック解除時の足柄をビス子に変えただけ。
あとは第一の旗艦を空母に、第二の特効艦を下に並べたくらい。
航空隊。
ゲージ破壊まで1は防空、2はボス、3はOにそれぞれ集中。

燃料100k、弾80k、鉄40k、ボーキ30k、バケツ400程。
思ったより消費はなかった・・・かな?
でも燃料10万ってカンストの3分の1なんだよなぁ・・・

今回は実質7海域分。
中規模とか嘘やん・・・

さて、E-5-Mでレベリングだ。


攻略後、掘りに行ったら2回目でお迎え。
ゴルゴ松本かな?

今回、掘りが早く終わって良かった。
次回はきっと沼るんだろうな・・・
なんだこれ・・・
CGHでS勝利、AでS勝利3回、空襲を完全防空(+敵機全滅?)を3回?
GとMの間に2つ目の出撃地点が出てくるというもの。
航空隊は防空するなら全部隊防空、Aマス勝利ならAマスに集中。

初手潜水艦が嫌らしい。
Hのチ級が結構厄介。
打ちもらすと単縱の痛い雷撃が飛んでくる。

S勝利、地味に厳しかった。
1体でも残るとアウトってなぁ・・・

摩耶は電探外して水偵でも良かったかも。



ギミック解除せずに攻略した人、おるんかね?

さて、ゲージ割りだ。

この攻略が終わったらシャークネード見るんだ・・・
Sマスのル級*4が鬼門だった。
4戦だとどうしても昼戦の火力がキツい。
ついでに防御面もツラい。

5戦は火力、防御はそれなりだがRのヲ改がキツい。
401ちゃんお迎えしました。

通常艦隊VS連合艦隊。
ハハッ。

割とどうにかなる。
まぁ、削りの時はね、ボスにさえ辿り着けば・・・
ってか、今回こんなパターンばっかだな。
4戦10回、5戦10回でボスに辿り着いたのは2回。
断念。
やたらと同じキャラばかり狙われる・・・

乙の輸送から開始したが殲滅を1回撤退しただけで終了。
天と地の差というのは、まさにこのことだ・・・

4戦ルート。
1戦増やすより最短の方が無難かも。
支援は道中、決戦共に戦艦*2、正空*2、駆逐*2。

乙の殲滅ボスで朝風お迎え。
やったぜ。


E-5のギミックいじりだー。
ツラい。

キツい。
上、中、下、どこを通ってもHマスで泣く羽目になる。
ヲ改がとにかくウザいので、いっそ輪形陣でもえぇかもしれんね。
敵は輪形陣で、砲撃戦の被害は思ったよりも少なかったし。
それでも刺さるときは思いっきり刺さるが。

道中、決戦もガチ支援で上手く削ってくれることを祈る。
これ大事。

ボスにさえ辿り着けばA以上は楽。
空母系なくてT不利引くとちと厳しいが。

全ルート試したが下は罠かな・・・
上ルートが一番安定してた。
リアルラックが高い人は、2戦の中ルートに行けばいい。

弾拾いルート。
2巡するのが嫌なら軽めの中、とにかくパワーなら上かね。

ぶっちゃけ好きなルートで行くのが一番。
やることやったら、あとはもう祈るしかないんだから・・・


殲滅はボスに辿り着けなくて禿げそう。
乙に切り替えるか考え中。
今日中に半分くらいは削れるといいけど、無理なら諦めよう。

忍者ブログ ∥ [PR]
PR
Powered by 忍者ブログ  Design by © まめの
Copyright © [ 生存確認用(仮) ] All Rights Reserved.
http://shishido.blog.shinobi.jp/